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部落冲突nk版本

部落冲突nk版本

类型:角色

语言:简体中文

平台:

授权:免费版

大小:184MB

时间:2022-04-28 08:01:17

暂无安卓版 暂无苹果版

热门评分

8.3

部落冲突nk版本是一款非常刺激,充满激情的游戏,丰富有趣的后宅系统,数百种家具随意DIY,感受别样趣味特色游戏模式给予玩家更刺激快感,享受指尖游戏带来的畅快体验!

部落冲突nk版本介绍

部落冲突是一款战略塔防类游戏。新手玩家登录还可以领取福利新人礼包,帮助你顺利度过游戏的新手期。采用了可爱有趣的游戏风格和精致的UI设计,玩法非常刺激有趣,有点烧脑。感兴趣的玩家快来下载吧!

部落冲突nk版本亮点

1、游戏兼具攻、守城及养成元素,玩家从头开始积累。

2、吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源等元素。

3、游戏包含单人和多人两种模式,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。

4、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼,和其他玩家一起建立终极部落。

5、与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯。

6、抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响,赶紧准备作战吧!

部落冲突nk版本说明

1.树的上限是四十颗,不在线时候是8小时一颗。你经常在线到强制下线就不是。可以拿自己玩的时间和铲除建筑物数量精确到天计算下

2.气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820可以破8级加农炮10级箭塔7级电塔5级法师塔石头狗未测

3.进入地图编辑模式移除全部后地图最中心有一个小黄点可以作为参照物

4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙你会死的很惨

5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚高一本掠夺资源少10%高两本50%比如八本打满库八本其中部落城堡无资源采集器无资源掠夺上限为30w2000黑九本打是27w1800黑十本是15w1000黑

部落战里惩罚力度更大高一本22%高两本66%

6.七本可掠夺上限20万八本30万九本35万十本40万

不是资源库满才达到掠夺上限七本大概半库九本三百万差不多达到上限了。掠夺上限是针对资源库来说的采集器部落城堡资源库依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量所以库比较满了城堡里面就不要放资源了。

7.下线之前如果兵营是满的点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水上线后取消造兵圣水就回来了此举可帮助减少被掠夺圣水数量,不过兵营一定要满不然造出四营炸弹就哭吧。

8.种树得趁早开始

9.萌新们每次打钱兵不一定要放完

10.试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时升级试验室完成后科技一起完成不过要退出去重进一遍游戏亲测无数次,但当兵种升级时间大于研究所升级时间时,会兵种升级时间会减掉研究所升级时间,也就是说只有兵种升级时间大于研究所升级时间才会最大化利用这一特点。

11.工人其实不一定要拼命干活不是每个人都要玩的一摸一样按照自己的节奏来也不一定要出五农如果你没时间玩只有两个农民开工用来买农民的宝石等于浪费了

12.搜鱼之前在训练营点满兵(非常重要)

13.不冲钱不花宝石五本可以三农六本末或者七本冲水晶有四农七本末八本初冲大师有五农

14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的

部落里前十的杯50%11-2025%21-3012%31-4010%41-503%

15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环

60451320051034005010

传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长

16.搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字,这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因。

17.升到满防的建造时间是固定的科技同理所以不要问先升什么只要工人试验室不停工你的进度就是最快的。墙和王的等级需要更多时间许多活跃的玩家可以选择速本在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王但是放弃了很多东西。

18.选择速本还是稳本取决于你玩的时间,楼主觉得满墙可以速本。

19.不要羡慕高本每个本有每个本的乐趣好好享受

20.首领和副首领可以发全体成员邮件冷却时间(cd)十二小时分享视频cd二十分钟长老踢人cd二十分钟副首领首领无踢人cd被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落

21.往往第一个部落感情最好,请珍惜现在的部落一般退了之后才会知道他的好。

22.萌新注意

部落战中如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金可以在部落战地图里点击对手查看具体数额除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金如果战败只能获得奖金的三分之一左右。

有的人部落战里也外置本打掉本一星同样有战争胜利奖金这叫做偷本每个部落都有各自的规矩一般禁止偷本或稳赢可以偷本。

23.学会分辨死鱼

金钱圣水死鱼,黑水死鱼也要学会看。

24.四本部落战引援加放援就行

五六本需要一点技术

七本最要技术

满八中九以上以及十本很需要技术

25.低等级的气球其实并没有什么卵用,法师猪也一样。

26.四本用纯哥布林打钱有奇效

27.低本建造时间短建筑钱少,高本一星期的建筑也许要打一星期钱。

28.你的个人信息包含了很多内容

攻击取胜近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了)

清爽障碍一个人玩的大致时间不过有人不挖树

抓金手活跃度打钱能力

常胜将军活跃度

患难之交捐兵活跃度

战争英雄部落战经验能力

战争横财比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011

有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢可能是个人信息不好

29.感觉九本以后创部落比较合适

30.新部落最需要的是人数不过给副首领要慎重!

31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战

32.有几个现实中的朋友一起玩比较开心开部落也比较容易但小心撕逼

33.警惕拉进来的亲友团形成的小圈子

34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼

35.毒药出来之前女巫守家很强单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡

那时的经典援兵1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术

毒药以后都变成了狗和龙(皮卡)觉得没以前好玩

36.做个好首领其实很累

37.四级猪可推大多数八本520可推大部分六级防空九本

38.后期点防升级提升很大守家先升aoe打部落战升点防

39.分库是为了避免被一锅端但是经常会被骚扰一两库

40.传言200杯以下会有深海巨鲨楼主反正没试过不过可以做防守任务应该是真的

41.法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效法师攻击不到正在移动的目标移动速度快的有几率躲过弹簧给野猪一瓶加速有几率躲过连炸

42.女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮法师塔大炸弹小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害

43.蛮王攻击后摇比屌丝短所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害

44.连续在线六小时会被系统强制下线

45.两个治疗可以叠加两个狂暴不叠加狂暴与双王技能不叠加狂暴可以让天使回血加倍

46.墙等级低适合用引导阵,高级的墙放里面低级的放外面但是到了九本十本可能反过来。

47.9011部落可能没你想像的那么好

48.低本最厉害的防御是部落城堡

49.进一个部落后打个招呼这一点很重要

50.一个部落有几个妹子很好但多了就不一定了

51.不要盲目开分部

52.公屏上招人质量相对较高但是是部落多人少类似于买家市场,开门招人(任何人可加入)质量较低但人特别多类似于卖家市场。建议时间多可以公屏招人时间少可以开门招人开门有很多弊端权衡利弊吧。

53.没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪那里有电塔

54.学会感谢给你高级兵的人他牺牲的不仅仅是那一点圣水以法师举例四营造两拨法师十六分钟够出一波屌丝流打条二三十万的死鱼了

55.匹配宝宝很费时间本数越高作用越大到了十本有神秘大招

56.冲杯请尽可能快尽量不要为了死鱼掉杯

57.屌丝流用建筑+大炸弹+建筑防

胖子(天胖胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…

野猪用连炸(摆的不好的连炸炸不到点猪有时可以躲开连炸丢瓶加速给野猪有几率躲)

当然没钱防一切但是杯段高了当我没说

58.x弩很拉匹配值战营初九可优先升部落城堡

59.七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里

60.如果部落战对面九本比较渣不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹,很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力。

61.你没法在公屏上找人因为每个人的频道都是不一样的,不过由于楼主经常去公屏招人遇到过两三回熟人。

62.升本时除了可以存满库的资源你还可以这样获得一些额外的资源

部落城堡里的战争胜利奖金可以存满

购买装饰升本后用掉(但是非常亏10万的旗子卖1万适合打钱狂人)

升本前破盾获得12小时护盾采集器不收(外置本可以这样做要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾)

升本后打单机地图后面几关获得大量资源

ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了

63.部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把

大家搜搜#8PLGOPLY一个外国部落全是七八本冠军杯泰坦杯

64.看到有人问圣诞树这里做个说明,圣诞树分为201220132014三个版本都是圣诞节期间随机长出圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物,万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出,挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可。

65.传言

被攻击时工人停止工作试验室停止工作,被攻击时工人停止工作试验室不停止工作,被攻击时工人不停止工作试验室停止工作,被攻击时工人不停止工作试验室不停止工作,被搜索时同上也是四种可能。工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的存在争(si)议(bi)

66.x弩地狱塔升级后自动填满弹药可以节省一点圣水黑水

不过楼主有强迫症要是用了弹药必须填满不然不舒服。兵种升级后兵营里该兵种自动升级,也可以节省一点圣水。

67.喜欢啪啪啪的村姑有十个

68.打鱼和公频一样是分频道的如果连续搜到死鱼不要下线赶紧加速吧,如果没有鱼试试重新登录。至于换语言以获得更好的鱼群楼主觉得只是心理作用不要认真

69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害

比如迫击炮伤害显示只有几点但是五秒才攻击一次所以一炮的伤害要乘以五

法师塔1.3s

迫击炮5s(n级迫击炮能秒n级弓箭)

防空火箭1s

电塔0.6s

箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0.8s

比较重要的兵种攻击速度

法师1.5s

气球4s

皮卡2.5s

女巫召唤速度6s(女巫是溅射攻击)

蛮王1.2s

女王0.75s

70.皮卡死后魂比一般的兵要大很多

71.女巫召唤骷髅兵是有规律的,以女巫朝向为12点方向顺时针召唤12点钟3点钟6点钟9点钟召唤四只上限为八只如果已有五只骷髅前面的12点骷髅不会出现,如果是一级女巫为120度角召唤。

以前女巫死了有三个墓碑现在只有一个。

72.部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话援兵就永远也出不来了,有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王防空)为目标。

73.被打百分之四十获得十二小时护盾百分之九十十六小时护盾,被打百分之五十电塔自动出来,电塔出来之前不会受到闪电伤害,电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻。

74.地狱塔不光有高额伤害还能使被射单位治疗法术无效。不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的,天使治疗单位如果被射同样治疗无效完克天女流。

75.毒药会降低敌方部队命中率?

在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率。而在英文版中,该属性效果描述为“AttackRateDecrease",是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了。而且通过数据文件中也显示,该字段是“AttackRateDecrease”,数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误。

毒药法术的有效作用半径是多少?

在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格。但是在这次的九月新版中不管通过数据文件显示,还是经过玩家的实测,新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格

毒药法术对英雄的伤害效果如何?

在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样。针对PoisonSpell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据。也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0.05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变,不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下。

毒药法术最多可以作用于几个目标?

经过测试每一个毒药法术每个毒药法术最多可以影响在作用范围内的40个目标,持续时间大约20秒时间比较久打部落战的时候请注意时间。毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升,一级毒药的伤害足以毒死黑气球。

76.满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害,所以十本打部落战多一个格可以带个地震往大本上一丢。旁边一般是地狱塔城堡这种血量高的建筑伤害还是挺可观的。四个地震可破任意等级城墙,两个五级闪电加一个地震可破六级防空八本龙流非常适用可以多出一个狂暴或治疗。七级闪电伤害为570,意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110)两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170)那么两地震四闪电可以破两个八级防空。面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速,这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级。

77.至于加速除了狗球能用到好像没发现其他的用处了。低等级的加速以一级加速为例增加速度和五级狂暴一样格子虽然只要一格,但范围小很多时候只能覆盖到一队气球所以低级加速并没有什么卵。用每次升级加速度6满级加速度46还是挺多的。

部落冲突nk版本攻略

一、方向

这个的意思是说,当接触这个游戏时,就要知道自己发展的方向是怎么样的。因为这是团队游戏,你是要加部落和战友一起玩的,所以你的号应该成为优质号而不是坑号。那么,COC应该怎么发展?

①笼统的说:科技>防御;

②准确的说:能平掉自己对应匹配的对手。

以上两点我是到后期才能意会,前期也是不理解。不过没有关系,新手可以参考以下去做:

①农民都先用去升科技(所谓“科技”包括:实验室、法术工厂、兵营、训练营、王、部落城堡),防御(如箭塔、加农炮、迫击炮等防御设施)都可以先不动。

②实验室不要停。做好预算,举个例子,现在正在把法师升3级,还有1天升完,那么自己就要在这1天内存够升级下一个兵种或法术的资源,法师升完3级马上接着继续。

③实验室不用升的很杂,即:不用这次升这种,下次升另一种不相关的。虽说最后都是要满,但还是先把一种流派的兵一起升起来好。

比如,6本主打胖法,那么6本时候实验室就优先把胖子、法师、回复、炸弹这些兵升到上限;

7本主打龙流,就优先把龙、闪电升到上限;

8本主打石法猪,就优先把野猪、法师、炸弹、回复、狂暴、石头升到上限;

到了9本流派较多,先选一个流派升极限来练,一般是从8本石法猪过渡来的,那么到了9本可以先把野猪、石头、弹跳、回复、法师、炸弹、毒药升到极限,然后可以打石法猪或蓝猪石。

蓝猪石里面的石法蓝操作算得上是9本基础,除了很多流派都用到这个前戏搭配,还有石法蓝的操作也是作为9本思路的一些引导。

④一定不要沉醉于升级的快感。有的人是把升级作为乐趣,即有什么升什么,上了9本连弩啪啪啪的下、科技8本;上了10本地狱塔哗啦啦的锤、无法平9本;或者速9速10速11,这样的号都是坑号,在申请部落时大多数时候都是不受待见的。

其实说的很极端的:防御可以没有,但科技一定要上来;所有防御设施都可以不建,但科技一定要上来。也有人说如果没有防御,连资源也守不住啊。其实是这样:被洗空一次,损失几十w资源,但获得16小时的护盾。

然后在这16小时里,第一次进攻抵消3小时护盾、第二次4小时、第三次5小时、第四次6小时,加上村庄守卫,被打一次后自己至少也有5次的抢劫次数,就算平均每次按20w来计算,最后也拿了100w,减去自己被打的,也赚有几十w了。

⑤当然,不是鼓励大家玩宝宝号,其实慢慢玩着,会发现攻防兼备才是最大乐趣。去打掉别人的阵,去摆自己的阵,看自己的阵防住一次又一次的进攻,这样才是最好玩的。我的意思在于:防御还没下的,后面想下了或者说到时机下了,可以;防御已经下了的,后面想拆掉了,不可以了。所以前期还是先把科技升上来,待技术慢慢提升,再慢慢下防御。

二、日常

日常主要包括打资源和部落竞赛。

2.1打资源

很多人说资源难打,其实低本的资源很容易打。8本及其之前用纯弓箭就可以轻松打资源,成本低,造兵快。纯弓箭打资源的流程如下:

①观察该目标能被掠夺的资源,是否自己看的起眼的。如是,下一步。如否,下一个对手。

②观察该目标的容器是否很空,因为如果容器空,资源又多,说明资源大多存在采集器中,那主人还没得收集。圣水瓶空的话透明,里面一点紫色都没有为最空;储钱罐空的类似。如容器空,下一步。反之下个对手。

③观察采集器是否靠外。因为弓箭为远距离攻击,所以最理想的是采集器在炮塔覆盖不到的位置(实际抢资源过程中看不到,靠估算)。不过没关系,就算在覆盖范围,如果资源确实很多,也可以强攻。反正每个采集器都可以放一个弓箭试探,找到了没有炮台打到的位置,就留一两个或几个在那里慢慢打,去顾其它采集器。比如很极端的:比如一共有5个采集器,这5个采集器所有炮火都打不到,那么我各放一个弓箭慢慢打,打完就跑,最后我只损失了5个弓箭手,但获得了很可观的资源。

④抢到所需就跑。如果也想要杯可多下弓箭攻大本营。另外部落城堡也会有资源,如果靠外也可打。前期打资源不用管杯数,先把资源拿到手。

9本初也可以用纯弓箭打资源,但9本就始很需要黑水,所以还需要打黑。可以用哥布林或其他圣水兵,这里不细说,新手能把8本之前玩熟,上了9本很多东西应该都可以理解。

2.2部落竞赛

部落竞赛也不细说了,低本打部落竞赛比高本容易多,所以有时间的都多拿分,给部落做贡献

三、战斗

主要是针对部落战。我刚开始对部落战也是一窍不通,甚至我刚玩的时候,点那个感叹号进去,发现一排房子,房子外面站着一两个人,还在想这是在干嘛呢?

新人打部落战,主要是学会三点:请求援兵、引援杀援、下兵技巧。

3.1请求援兵

比如我看到有的新人申请写着“龙”,我点进他兵营,发现造的是胖子,那么要龙有点不合适。所以新人要学会援兵和自己造的兵种的配合。

总体来说,造的地面兵,那么援兵就要地面兵来配合(如野猪);造的空军,就要空军来配合(如黑气球)。

6本及其之前部落最常用也是最好用的援兵是黑气球和野猪:对手防空低的一般申请黑气球、防空高的一般申请野猪;7本或8本打龙流的一般申请黑气球;8本打石法猪的一般申请野猪。

这里顺便提一个关于7、8本龙流的问题,如果8本有5级闪电,那么可以带两个闪电1个地震搞掉一个6级防空,另一个带狂暴,法术申请极速或毒药;如果是4级闪电,则需带3个闪电

3.2引援与杀援

引援和杀援其实才是新手首要学会的东西,因为有很多新手所有兵种全被对面援军干掉,也有很多人把援兵杀掉了兵种一股脑下完也能平掉了。所以,引援与杀援必会。

我写在后面,不过大家可以不用看,因为我写完发现其实还有很多没交代

,引援和杀援包含的大大小小信息实在太多了,但这些繁杂的信息又可以通过大概只有30秒的视频演示表达清楚。所以我姑且写写,视频也不打算做了,各位新人可以去向部落的老司机们请求演示,总之引援杀援要重视。

3.2.1引援

引援就是用兵种去触碰对方部落城堡的范围,诱导援兵出来杀掉,再开始下兵打建筑。引援的要点(包括方法和注意事项)我分下面几点列出:

①进攻前先侦查对方城堡范围,然后以地图上的建筑为参照,因为实际进攻时是看不到这个圈的,所以心里需要事先对部落城堡的范围有个底。

②进攻时在城堡圈内下兵,或者说下兵让其进入这个圈。这里需要了解每个兵种的攻击偏好,如胖子的攻击偏好是防御设施,那么可以下一个胖子,胖子会去靠近防御设施从而进入部落城堡圈,触发援兵。

③援兵出来后在空旷处再下兵将援兵引到该处,因为如果不是空旷处而是周围有其他建筑,那么兵种可能会去打建筑而不打援兵,这样杀援效率降低。另外,这个空旷处应该是你杀完援后的进攻方向,这样保证杀完援兵剩余的兵还能和大部队汇合。而如果你杀援在12点钟,后面大部队又从6点钟下,那就孤立了,进攻效率降低。

④引援用到的所有兵种,所占单位都尽可能最小化,比如低本一般用一两个弓箭、或一两个野蛮人、或一两个哥布林、或一两个炸弹人、或一两个胖子就可以搞定,切勿雄赳赳气昂昂浩浩荡荡引援兵。

⑤引援要彻底,记得对方城堡是多少单位容量,然后引出来了多少也大致能数出,不要吃没杀完援兵的亏。这里顺便说一下一种情况:就是引援一直出弓箭一直出弓箭(或哥布林),这时候怎么办?

如果手头兵的个数(带的兵所占单位越少的,个数越多)比较多,可以继续引完;反之,干脆不引了,直接上,不然会在引援花上1分钟甚至1分半,后面打的时候都不够了。这种情况其实不好说,新手们可以先知道这个情况,然后自己慢慢体会。

3.2.2杀援

前期杀援的基本手法是:把援兵引出来到空旷处后,下毒药(如有),小兵围成一圈干掉。如果有高级毒,就让毒药其主要杀援作用:即毒药扔给援军,几个弓箭手包围,让援兵一直处于这个毒药圈里面慢慢被蚕食。

3.3下兵技巧

高级的东西我也不会,只说一些新人们常犯的错误:

①法师、弓箭之类的兵切忌按住屏幕下,而应该手指点下,不然一个大炸弹全部炸没。

②手头记得留兵种,不要想着加速打掉中间的建筑,记得留意四角的小屋子,很多99%都是毁在步行时间上。

③玩龙流的,龙流被称为无脑流,但龙流其实是有脑的,注意清好边防止龙乱飞,黑气球不要下的过早,不然龙跟不上

部落冲突nk版本玩家评论

看着上万条评论,我想应该在我热爱的游戏下面留下点东西。仔细想下来5年了吧,中间退游一段时间,夯木节回归,一百七十六级,13本中期科技,12本中期防御,12本中期英雄,无数次黑三带来的失落,无数次三星带来的喜悦,不是技术流玩家,不是肝帝大佬,只喜欢每次升级带来的成就感,待过四五个部落,曾在高本无私支援下享受高阶兵种带来的新鲜感,也曾给发展慢的兄弟出谋划策,5年来认识形形色色的人,有争吵有欢笑,和我发小一路走来相爱相杀互相攀比,如今仍保留当初对部落的热爱,有人说部落没了世界聊天很糟糕,有人说一直有发广告的迟早要凉,有人说这次屏蔽词语对策划很失望,我默默看着不做任何评论,这都影响不了我对部落的喜欢,只要服务器还运行一天我必然在部落活跃着,即使多年以后没了当初的激情,看着每一座建筑,每一个障碍物,每个兵种都能想起曾经在部落不眠不休的夜晚,部落不倒我们不散。

温馨提示

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