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少女的王座b服

少女的王座b服

类型:角色

语言:简体中文

平台:

授权:免费版

大小:676MB

时间:2022-04-28 14:15:32

暂无安卓版 暂无苹果版

热门评分

8.8

少女的王座b服是一款热门网游IP打造的手机游戏,各种精美的画面场景任你体验,炫目游戏画面搭配全新特色游戏风格,喜欢冒险策略游戏的朋友快来下载吧。

少女的王座b服特点

1、无限激斗历练魅力传说冒险由你点燃,在独具一格的精彩地图场景之中游荡。

2、无与伦比的魅力激战点燃,各种各样高颜值的二次元人物角色形象指尖来袭。

3、趣味无限的广域大陆自由历练冒险之路点燃,在一次的热血激战之中点燃火焰。

4、趣味无限的RPG冒险玩法,诸多烧脑的支线解谜故事剧情,超大的地图世界探索。

少女的王座b服优势

※顶级的画师团队,绝美的游戏画风:

目前已与西原功(日)、黑野ユウ(日)、????/蜜犬(韩)、YOOROONG(韩)、??/ENA(韩)等海内外知名画师达成合作,数百张手绘精致场景,近百张由顶级画师绘制的故事插画,从游戏风格到细节设计,层层把关。游戏美术、CG辨识度高,各式各样的服装配饰也展现了《少女的王座》所独有的世界观背景。

※豪华的声优阵容,沉浸式剧情体验:

国内外一线声优倾情献声,营造沉浸式剧情体验

日配:KENN、下野紘、诹访部顺一、杉山纪彰、平川大辅、柿原彻也;

中配:赵路、李元韬、孙晔、沈磊、沈达威、刘北辰。

※多样化角色设定,丰富的玩法体验:

养成系统:《少女的王座》目前已开启六大男主攻略线,对比目前市场上已有乙女游戏,角色拥有高辨识度且可攻略类型更多。通过推进主线剧情、通讯录简讯及视频电话、获取专属服装等玩法解锁角色专属故事,开展个人线剧情。六大类型男主,总有一款能击中玩家的心。

少女的王座b服说明

百变换装:千套服装配饰,剧情战斗双向自由搭配,每件服装都有专属故事CG,玩家可以自定义自己的形象,且所有可攻略角色都可以进行Live2d动态换装。

形象多变:多款SSR特殊服装还拥有炫酷的技能动画效果,在战斗中多角度展示角色帅气形象!

策略战斗:采用ATB战斗模式,通过服装搭配,搭载不同的技能,加深战前策略,使角色可以适应不同情况下的战斗。战前策略和战中操作的完美结合,减轻玩家操作压力的同时也能提供足够的策略深度和乐趣。

休闲游戏:游戏中增加多种休闲小游戏,让玩家在疲惫于战斗时可以有其他选项来探索体验,享受游戏的乐趣,通过休闲玩法获取到培养所需的材料,不肝不氪也能轻松游戏!

少女的王座b服游戏评测

杏:

亚历克斯…我亲爱的弟弟…开服玩家了,渠道服下的也不知道具体多少时长。没有看到弟弟长大的样子真的很遗憾…还有夭折了的黑皮小帅哥??姐姐真的不能陪你了,亚历克斯。亚历克斯长大的样子一定很帅气很帅气的!当时看微博上少王台服关服的消息第一反应就是不相信??在想如果当初多氪个月卡是不是就不会那么快关服了…然后就是感觉心里好像空了一块。虽然说少王爱发烫又卡,也卸了一段时间,但真的真情实感的爱过弟弟!铁血弟弟推??至今还记得当时通关弟弟生日剧情的激动…

再见了,我可爱的亚历克斯。

奚山望岁三百年:

20年5月份的这次测试是我参加的第二次测试,我参加的第一次测试是在19年3月份。之前官方的留言似乎是bug了,一直没有在消息通知里看到,所以没能回复,抱歉。

这篇评价主要是从剧情、战斗、美术三个方面进行,其他部分没有过多体验,不做评价,大家可以酌情查看自己感兴趣的内容。

剧情??

剧情整体和上次相比有一定改善。

①战斗与剧情的联系感觉要比之前紧密。

②前期剧情较平淡,皇太子一家的矛盾其实我没能和女主一家联系上,所以直到女主一家被皇太子一家波及的时候,我都没感觉到紧张感。感觉女主父王和哥哥领便当太快了,虽然关于女主知道二人死讯的那一段描述没什么大问题,但是因为玩家没能对二人产生感情,不能很好的代入主角的情感,还是感觉有点铺垫不足的样子。既然没有把二人死亡作为过去式而是放在了开局剧情中,就说明制作组还是想要借二人的死亡表现出一些东西的,但是我感觉力度还不够。另外委托(记不清名字了)功能里,死去的两个人居然可以作为卡牌使用,也是让人有点出戏……

众所周知,很多玩家是跳剧情的,何况你家剧情跳过的反馈不要太灵敏(插一条,但是演讲时文本显示速度很慢),也许在主线之外的铺垫女主和父亲哥哥的感情戏是一个不错的选择(虽然哥哥有在通讯器发过信息,但是这还不够)。另外我不知道为什么关于女主父王的剧情那么少,他作为一个国王的闪光点完全没有表现出来,也可能是我剧情推的比较慢,还没看到后面的相关内容?

③感情戏的话,感觉比上次好了一些,起码德威特(国王)出场时的霸道总裁式发言没有了,阿尔贝(侍卫)的暗恋描述也少了一点。but皇太子为什么一直有个助攻,在皇太子第一次出场和没有戏份的时候都暗指女主其实喜欢皇太子,这是要给女主定官配吗?

④前期节奏比较慢,女主在回国前一直处于一个被剧情推动的状态,没有她自己的目的,也没有出于自己的意愿主动做什么事情(打猎不算),感觉有点遗憾。女主回国后的剧情要出彩一点,个人觉得女主演讲现场是她的高光时刻。至于在森林里“等到和乌列尔的冲突已经发生并解决后,需要维吉尔提醒才能想到‘两个人根本没必要打架,只要他们晚几天把碎片交给乌列尔就可以两全’”的这个设计,我只能说,不能为了让阿尔贝和弟弟挡枪就设计出这种剧情吧。

⑤不了解设置剧情分支是为了什么,难道是为了水关卡?列举几个我还有印象的分支,一个分支是在碰见梦魇时,让玩家选择先去找阿尔贝和弟弟;还有一个分支是女主一行人和乌列尔起冲突时,是阿尔贝还是弟弟挡枪的分支……两个选择对应的剧情我没看出有什么大的不同,也没感觉到什么命运的分支、影响主线剧情什么的,我说的第一个分支是把两个人的相关剧情调换了一下顺序,第二个则完全只是把剧情里色名字改了一下……真的感觉很明显的在水剧情、水关卡。

⑥目前来说,人设里最喜欢的是亚历克斯(弟弟),其实是维吉尔(宫廷顾问),其他人暂时无感。也可能是推图太慢,没看到其他人的高光时刻……在森林被困在梦魇里时,弟弟趴在那里的那张cg真的有戳到我,另外弟弟的动作和其他人相比也更有感染力。维吉尔的话,我比较喜欢他的智慧型人设,有时候的台词看起来也挺像样子的,平时也帮女主解决了很多问题。另外吐槽一下,单手叉腰那个动作有点娘,让德威特(国王)做这个动作是不是不太好……

战斗??

①嗯,不太能理解规则(也不太想花功夫去研究)。主要是在女性向游戏里真的不太想放太多注意力在战斗上,以某个战斗方式为战旗的女性向游戏为例。

②主要是希望可以加快一下战斗节奏,2倍速还是比较慢,男女主释放技能响应时间也太长,真的没有爽感,我一般战斗时都要把手机放置了去干别的事……

③另外能量满了可以释放技能的显示不明显,就像主界面的加载进度条一样,美观是美观了,对玩家来说却不太方便。技能释放动画我还是比较满意的,魔物里的有些技能感觉也很不错,就是有些魔物实在长得有碍观瞻,最丑的那只还堂而皇之地出现在了主线剧情里……我理解没错吧,这是个女性向游戏吧?怪物感觉可以参考某契约,玩过的不多的游戏里我对这家印象很深刻。

??美术

①不得不说,背景和cg真的很多,能看出是花了大价钱的,虽然有些cg有点崩……国王的出场cg和他本人完全不像啊话说,我后面再看到那张cg的时候都不禁问了句“帅哥,你谁?”维吉尔(宫廷顾问)的好几张cg里感觉头都是扁的(狗头),那张摘下眼镜的cg里颜值也大幅度下滑(狗头),其他cg有的也有问题,但不算大。

②换装是我要说的重点,男女主都能换装的这个设计换装很棒,可是你瞅瞅男主们的衣服,那质量、那配色、那细节……初始服装它不香吗……然后抽衣服的动画很华丽、科技感也很强,就是有时候滑半天结果抽取操作根本没有开始……对于服装以卡牌形式显示这一点我没什么意见,但是卡牌背面也太低调了吧(委婉)。抽取动画会让我很激动,但是卡片底色直接浇灭我的热火……

③加载进度条感觉奇奇怪怪的,不知道原意是不是阶梯设计,实际表现出来的时候,不在一条直线上而且最后的加载进度几乎看不见,这就很难受了。

游戏里我最喜欢的内容是换装,另外演讲感觉也还不错,其他内容观感一般。这次测试老是掉线,甚至有一天连登都登不上,我差点就没坚持下去,感觉上次测试还没有这种情况的……另外掉线的话不能恢复关卡进度就很难受,我好多次都是战斗结束加载页面的时候掉线,上线之后剧情虽然能跳过,但是又得重复一遍我不喜欢的战斗过程……

温馨提示

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